¡¡ Muy buenas a todos !! Esta semana vengo a hablaros sobre un evento  que está teniendo lugar este fin de semana, la "IEM de Katowice". Es un evento  que recoge a los campeones de las últimas  IEM , como la de Colonia, San José, etcétera.  Pero,  ¿ qué es una IEM ?
Una IEM es un evento patrocinado por la empresa  Intel , la cual reúne a varios equipos de diversos juegos  : Lol, counter strike, heroes of the storm... Algunos de estos equipos acceden por méritos propios como,   por ejemplo , ocupar el primer puesto de su competición en un momento determinado.  Otros , en cambio,  acceden ,mediante votación popular. Sea como fuere, los campeones de dichas IEM se reúnen para decidir al campeón de campeones.
Para los seguidores de los esports es una cita obligada, ya que se encuentra a caballo entre el mundial pasado y el próximo.  Es difícil poder ver enfrentamientos a lo largo del año entre equipos de distintas regiones,  por ello que las IEM sirven como termómetro para conocer el estado actual de cada región.
La próxima semana haremos un amplio resumen de lo que ha acontecido este fin de semana, así como de las posibles repercusiones que de ella puedan derivarse. Estad atentos a las redes sociales, os avisaremos por ellas cuando tengamos todo finiquitado.  Un saludo y nos vemos la próxima semana.

¡¡ Muy buenas a todos !! Espero que esta semana haya sido fructífera para todos. Aquí estamos una semana más para hablar del mundo de gaming, así no perdemos la costumbre.
Esta semana me gustaría daros mi opinión acerca del sistema de pagos que han implementado las compañías que se dedican al mundo de las videoconsolas. Para mí es un tema desconocido, ya que cuando yo jugué por última vez a una no había aún conexión a internet en las mismas. Aún así, estoy familiarizado con este sistema, ya que es muy similar al empleado en videojuegos para ordenadores.
En las videoconsolas se está utilizando un sistema con el cuál no estoy de acuerdo. Me explico. No considero que las cuotas ( unos 7€ ) al mes sean elevadas. Simplemente considero un abuso esa cantidad si la unimos al precio de compra del producto.
Como ya comenté en el post "free to play" , se han puesto de moda el sistema de micropagos en muchos juegos online para pc, pero éstos no traen consigo una cantidad inicial para acceder al contenido básico. Puede ser que alguno pida pagar ciertas cantidades para acceder a contenidos extras, pero puedes jugar si no quieres desembolsar dichas cantidades. De hecho, la semana hablamos de world of warcraft , uno de los pocos que han mantenido el sistema de pago por el juego y cuota por acceder al mismo. A los resultados me remito...
¿Entonces no hay que pagar? Para nada pienso eso. Considero que es justo pagar una cuota por actualizaciones del contenido o pagar una cantidad mayor ( que ya se paga ) por acceder al mismo indefinidamente. Pero es que echemos cuentas: conexión a internet + cuota por el juego + compra física del mismo = mucho dinero por jugar a un único juego.
Hace poco , hablando con un chico que juega a uno de estos juegos, me comentó que pagó 120€ por comprarlo y que , además , pagaba 7€ al mes para poder jugar online. Teniendo en cuenta que sacarán nuevas versiones del mismo cada año o dos años...nos ponemos en unos 200€ al año por un juego, sin contar los 400€ largos que cuesta la consola, más la conexión a internet...
Bueno, igual es que estoy anticuado, pero me gustaría que pensarais en ello y me deis vuestra opinión al respecto. Muchas gracias una vez más por gastar parte de vuestro tiempo en la reflexiones de este loco. La semana que viene más y mejor.

¡¡ Muy buenas a todos !! Esta semana he estado dándole vueltas a un tema y quería compartir mi visión al respecto con vosotros. Recientemente volví a jugar A World of Warcraft. Dí de alta mi cuenta un mes porque sentí un poco de morriña ( quizás en parte al recordar mis vivencias cuando escribí la trilogía sobre el juego ). Lo que ocurrió es algo que ya había vivido anteriormente y que me gustaría contaros.
Os pongo al día. Blizzard anunció hace algún tiempo el lanzamiento de la nueva expansión para Septiembre de este año. Como contrapartida , ha olvidado por completo la actual , la que está en curso , y no es la primera vez que actúa así. Los que llevamos un tiempo ( o hemos estado un tiempo ) jugando al Wow hemos vivo esta situación anteriormente y no es agradable. Dejan el mismo contenido durante un largo periodo de tiempo , lo que arroja un resultado en las suscripciones bastante preocupante para la compañía. Mi pregunta es: ¿ no se dan cuenta de ello ? ¿ o es que prefieren que el juego caiga por su propio peso ? Una pena...
Como ya he dicho , es algo que ha venido ocurriendo en cada periodo pre-expansión , pero estas dos últimas veces ha sido algo más acentuado. En el lapso de tiempo que hubo entre la Burning Crusade y Wrath of the Lich King , se produjo en lanzamiento de la Meseta del Sol Devastado , como entretenimiento para hacer más amena la llegada de la expasión. Igualmente ocurrió entre Wotlk y Cataclysm. Es algo que , al menos , te daba para echar el rato día a día con la ración de misiones diarias y nuevo contenido por hacer. Pero entonces la cosa cambió. Y , curiosamente , el descenso pronunciado de suscriptores del juego coincide con estos hechos. Una pena...
¿Conseguirá revivir viejos tiempos World of Warcraft con la nueva expansión? Lo dudo. Mi opinión es que habrá un ligero repunte pero Blizzard volverá a cometer viejos errores. Repito , una pena...
Me gustaría que la situación fuese otra , ya que como sabéis , he pasado bastante tiempo en ese mundo y querría otro final distinto al que se avecina. Los finales nunca son fáciles , pero al menos , habría que intentar estar preparado y afrontarlos de otra manera. En fin , una pena...
Esta semana el post ha sido un poco pesimista. Lo sé , pero es como me siento al ver lo que están haciendo con el que un día fue el juego más jugado ...con diferencia. Muchas gracias por pasaros , ya sabéis que la puerta está siempre abierta para vosotros. Nos vemos la semana que viene.
Sorteo, promoción y similar


         ¡¡Buenos días a todos!! Debido a que hemos conseguido alcanzar la cifra de 100.000 visitas, he decidido realizar entre todos los lectores y seguidores del blog un sorteo como muestra de agradecimiento a vuestra fidelidad. Después de darles, he pensado que podría estar bien sortear entre todos aquellos que respondan a esta publicación la posibilidad de realizar una entrevista conmigo, la cual ocupará uno de mis siguientes post.
         Como he mencionado antes, el único requisito para participar es contestar a esta publicación. ¡¡Espero vuestra participación!!
We are back...(3ªparte)

¡¡ Muy buenas !! Aquí os traigo la tercera entrega de la saga ''we are back'' , con la que pretendo introduciros un poquito en el mundo competitivo de League of Legends. Esta semana toca hablar de la región dominante durante los últimos años , Korea. No en vano , los tres últimos campeones del mundo han salido de esta región y , la última final , la disputaron dos equipo de la LCK ( LCS koreana ).

A diferencia de las otras dos regiones de las que hemos hablado ( EU y NA ) , en korea no se han producido cambios en lo que al sistema de competición se refiere. Al igual que en la season anterior , mantienen el sistema de bo3 ( mejor de 3 partidas ) de cara a esta temporada. Dicen que este sistema les ha dado la oportunidad de llegar más preparados a los mundiales , sobretodo , en las fases de eliminatoria. Igual por ello han extrapolado este sistema al resto de regiones.

De korea había que hablar aparte , ya que es tremendo lo que esta región ha conseguido. Es , sin duda , la región que cuenta con menos habitantes y aún así , es la que mejor resultados obtiene año a año. El resto de regiones siempre acaban copiando sus estrategias y modos de juego. Por algo será...

En cuanto a los equipos , lógicamente hay dos claros favoritos: SK Telekom T1 y Rox Tigers ( antiguo Koo Tigers ). Tampoco podemos perder de vista a KT Rolster , el otro representante de la región en el último campeonato mundial.
SK Telekom T1 presenta un gran novedad. Su toplaner estrella , el cual se dio a conocer al mundo entero durante el pasado año , ha sucumbido a los encantos de la LPL ( liga china ) y ha abandonado la escuadra campeona del mundo. Su baja se notará y mucho. Su lugar lo ocupará Duke , el cual proviene de Najin e-mFire. El resto de posiciones no varían en cuanto a su roster titular : Bengi seguirá un año más en la jungla , Faker intentará seguir siendo considerado el mejor jugador del mundo desde la calle central y la botlane se la repatirán entre Bang y Wolf. De momento , no ha comenzado la temporada igual que terminaron el split de verano en 2015 , en cual ganaron todos los enfrentamientos menos uno. Pero bueno , aún es pronto para hacer valoraciones acerca de cómo afectará al equipo la marcha de su toplaner.

Por su parte , Rox Tigers ha comenzado de una manera fulgurante la competición. Sólo han introducido en su roster a Peanut , proveniente de Najin e-mFire , para la posición de jungla. El resto del equipo lo formarán los mismos que alcanzaron la final del mundial. En la toplaner estará Smeb , ''carritos'' Smeb , quien demostró que desde esa posición es posible ganar muchas partidas y tirar de tu equipo. Su manejo de asesinos-bruisers trajo de cabeza a muchos rivales. La posición en la midlane corresponderá una vez más a Kuro. Se dice que es el mejor ''Viktor'' de korea , al menos así fue considerado durante el split pasado. Y la botlane seguirá siendo para Pray y GorillA , de los que no hace falta decir mucho , simplemente hay que verlos en acción para ver la coordinación que tienen como dúo.

Y en tercer lugar , hablaremos de KT Rolster. De los tres , es el que más cambios ha sufrido. Comparado con otras regiones son pocos ,pero las dos variaciones que han introducido en su alineación pueden hacer que cambie su estilo , al menos de inicio. Sobretodo la marcha de Piccaboo , el “playmaker” durante el año pasado. También se ha marchado su midlaner , Nagne , aunque no le echarán tanto de menos como al support. La posición de Toplaner será nuevamente para ''MVP'' Ssumday , que fue capaz de arrebatarle la mención de jugador más valioso al mismísimo faker. Para la jungla seguirán contando con Score , del cual se espera que siga potenciando el juego de su toplaner , estrategia muy típica de este equipo dado el nivel del mismo. En la midlane , Fly , una de las dos incorporaciones. Con este cambio está claro que KT quiere intentar estar al final del resto de los grandes de la región , donde durante el pasado split tuvieron más dificultades. Y , por último , Arrow tendrá que encontrar la sinergia con su nuevo compañero , Ignar.

Nos espera una temporada apasionante , si bien , al igual que hemos mencionado en otras entregas , el split definitorio para los mundiales es , sobretodo , el de verano.

Espero que os haya entretenido tanto como a mi hablaros sobre ello. La próxima semana seguiremos por aquí hablando sobre las novedades en el mundo del gaming. ¡¡Muchas gracias a todos una semana más !!

We are back...(2ªparte)
¡¡ Hola a todos !! Una semana más , estamos aquí para hablar un poquito sobre eso que nos gusta tanto , el gaming. La semana pasada os comenté que había dado comienzo el split de verano de LCS , en todas su versiones ( Europa, Norte América , Korea , China … ) y que íbamos a ir comentando los cambios que se habían producido en cada una de las regiones. En la entrega anterior de ''We are back'' hicimos un pequeño análisis del panorama competitivo europeo. Esta semana le toca el turno a Norte América ( NA ).

Respecto a la season anterior , se han producido numerosos cambios en todos los aspectos . A los ya comentados cambios en el propio estilo de juego , se unen nuevos equipos y una gran cantidad de jugadores que se han ido '' a hacer las Américas'' . Cabe destacar el trasvase de jugadores de Europa hacia NA , sobretodo , los casos de los tres ex-Fnatic ( Yellowstar , Huni y Reingover ) , los cuales han decidido emigrar tras haber ganado los dos splits de la temporada pasada y haber alcanzado las semifinales del mundial. Más adelante comentaremos donde ha ido a parar cada uno.

Esta temporada aguarda muchas sorpresas en NA , ya que el formato de bo1 ( best of 1 , mejor de 1 ) toca a su fin . En su lugar , a partir del split de verano nos encontraremos con un formato de bo3 ( best of 3 ) , en el cual habrá menos lugar a las sorpresas , pero que se espera sirva de preparación para lo que luego se encontrarán en los mundiales. Sin duda alguna , se trata de un gran cambio con el que intentarán evitar otro fiasco como el que hubo el año pasado.

Respecto a las predicciones para este split , será difícil acertar , ya que hay muchas organizaciones nuevas y , prácticamente ningún equipo , conserva la base de la temporada anterior.

En primer lugar , hablaré de los cambios habidos en el último campeón de un split en Na , CLG ( Counter Logic Gaming ). El mayor cambio sufrido ha sido la marcha de su adc , Doublelift , el cual ha decidido enrolarse en las filas del máximo rival de CLG , TSM ( Team SoloMid ). Dicha marcha ha sido suplida por Stixxay , proveniente del segundo equipo de la organización ( CLG Black ). El otro cambio reseñable se ha producido en la midlane , donde Pobelter ha cambiado de aires ( se marchó a Immortals ) y su lugar ha sido ocupado por el koreano Huhi , el cual la temporada pasada estuvo como suplente en la organización. Para la toplane contarán nuevamente con ZionSpartan , ahora conocido como Darshan ,en la jungla seguirá luchando Xmithie y en el puesto de support Aphromoo.

En segunda lugar , os comentaré los cambios ocurridos en el otro gran histórico de la liga , TSM. Sin duda , uno de los que ha hecho un mayor esfuerzo por evitar otro fracaso como el vivido los últimos mundiales .Sólo se mantiene en la organización el midlaner estrella Bjergsen. El resto de posiciones han sufrido cambios. Como toplaner , han decidido contar con Hauntzer , antiguo jugador de la desaparecida Gravity. Para la jungla se han hecho con los servicios de Svenskeren , jugador con un gran pasado en la competición europea , siendo SK Gaming su última organización. También han adquirido a Doublelift , como dijimos anteriormente , antiguo adc de CLG , el cual llega con fama de estrella , aunque hasta la fecha siempre ha flaqueado en las grandes ocasiones. Y por último , su fichaje estrella , se encuentra en la posición de support. Tras haber anunciado su retirada , suponemos que habrán hecho una gran oferta para poder contar con los servicios de Yellowstar , campeón del mundo en la temporada 1 y siendo , junto con el retirado Dyrus , el único que ha participado en todos los mundiales. No sabemos si podrá repetir el éxito esta temporada , estará difícil.

El resto de organizaciones son una incógnita , si bien , por nombre de sus componentes , Immortals parte como una de la favoritas a llevarse el gato al agua en este split de primavera . Buena pinta también tiene NRG Esports , con la adquisición del midlaner koreano GBM.

Sobre NA , prefiero esperar a la mitad del split para poder hacer una valoración más eficiente de sus organizaciones , ya que ahora mismo es imposible saber que nos va a deparar la competición.

Espero haberos entretenido durante este rato y que ahora sepáis un poquito más que antes sobre la LCS americana. La semana que viene intentaré hablaros sobre korea , si bien va a ser complicado recopilar tanta información en un sólo post. Un saludo a todos y muchas gracias por haberos pasado por aquí.

WE ARE BACK...

¡¡Muy buenas a todos !! Después del parón navideño , aquí estoy de nuevo para seguir compartiendo con todos vosotros mis impresiones en este vuestro espacio del gaming. Esta semana quiero hablaros sobre el inicio de la nueva temporada de League of Legends , la temporada 2016 , la cual ha dado comienzo esta semana con el inicio de los splits de primavera.
Tras los resultados acontecidos en el pasado mundial , se han producido muchos cambios en el panorama competitivo. Korea salió del mismo favorecido , presentando dos de sus tres miembros en la final . De igual manera , Europa también puede sentirse orgullosa del papel realizado por sus equipos , ya que las otras dos plazas de semifinales ( aparte de los koreanos ) correspondieron a nuestra región. Por otro lado , tanto Norte América como China , vieron como sus expectativas se quedaban en el aire. ¿Qué ha ocurrido tras los mundiales? Pues que estas dos regiones han invertido muchos esfuerzos ( económicos ) en intentar revertir la situación.
En Europa nos encontramos que la única organización que prácticamente se ha mantenido intacta es Origen , que sólo ha presentado un cambio. El midlaner estrella ( una leyenda del juego ) Xpeke ha dado un paso atrás y se va a centrar más en el desarrollo de su organización. Su lugar lo ocupará durante este split Powerofevil , antiguo midlaner de Unicorns of Love. Con una base sólida , la cual en su primer año consiguieron alzarse con el subcampeonato del split de verano de la LCS europea y con un puesto en las semifinales del mundial , se presentan como el equipo más sólido de cara a esta nueva temporada.
No hay que perder de vista a Fnatic , la organización más laureada del viejo continente , que si algo ha hecho siempre es conseguir renovarse. Mantienen a dos estrellas del panorama europeo ( Feviben , midlaner , y Rekkles , adc ) y han incorporado a Gamsu en la toplane ( ex de Dignitas ) , a Spirit ( procendente de china , del equipo Team WE ) y a Noxxiak , este último procedente de su academia , aunque tuvo un breve paso por SK gaming.
También habría que destacar al otro representante europeo en los últimos mundiales , H2K , si bien en dicha competición no supero la fase de grupos ( se vio encuadrada en un grupo con SKT y Edward Gaming ). Presentan novedades en la jungla , donde Jankos ( ex de Roccat ) ocupará el lugar dejado por el francés Loulex. En la botlane , Forgiven y Vander intentarán superar las prestaciones que ofrecieron Hjarnan y Kasing.
Respecto al resto , querrán aprovechar los numerosos cambios habidos en el meta del juego y dar la sorpresa en esta nueva temporada. Por nuestra parte , nos ilusionaría que esta oportunidad recayera sobre las dos organizaciones españolas ( aparte de Origen ) , Giants y G2 .

Espero haberos puesto un poco al día respecto al panorama europea. En las próximas entregas intentaré traeros a las restantes y que así podáis hacer un seguimiento del panorama competitivo que nos presenta. Muchas gracias una vez más , ¡¡nos vemos!!
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