¡¡ Muy buenas a todos una semana más !! Esta semana quiero seguir volver a hablar de personajes en particular de esports. Si recordáis , la semana pasada hablamos acerca de dos figuras del panorama nacional , más concretamente de los dos personajes más relevantes de League of Legends. Esta semana , y con motivo de la celebración de la final de los Mundiales del mismo , quiero daros a conocer al que para muchos es la figura más relevante dentro de este mundillo. Voy a hablaros de Lee Sang-hyeok "Faker".

Hoy en día , "Faker" es considerado, por la mayoría de la gente entendida, el jugador más relevante y , posiblemente , el mejor de League of Legends a nivel individual. Las razones por las cuales se encuentra en dicho status es debido a su amplio conocimiento dentro del juego , su gran variedad de recursos ( afirma ser capaz de jugar a nivel competitivo con cualquier campeón ) y su excelente  ejecución de habilidades. Faker es espectáculo , como curiosidad comentaré que le han llegado a ofrecer un millón de dolares como sueldo anual , juzgad vosotros mismos.

Pero no todo en la vida de Faker ha sido color de rosas. Como muchos de los amantes de los esports , sufrió la incomprensión cuando era niño , incluso en un país como Korea , en el cual los esports disfrutan de una aceptación social mucho mayor que en el resto del mundo.

Nacido en Seúl , Faker no era un habitual de los juegos , si bien jugaba ocasionalmente. En una de estas ocasiones , le apareció un anuncio de League of Legends y ahí comenzó todo. Corría Diciembre del año 2011. Su primer apodo fue “GoJeonPa” , con cual obtuvo una pronta notoriedad. Alcanzó rápidamente el número 1 en Korea , lo que hizo pensar al resto que se trataba de una cuenta "smurf" de algún jugador europeo , es decir , la cuenta secundaria de algún jugador del viejo continente. 

Por aquel entonces , Faker comenta que no sabía que era tan buen en aquel momento , hasta que , en 2012 ,se cruzó en su camino una propuesta de la organización de esports SK Telekom T1 , momento en el cual se planteó seriamente el convertirse en un profesional de los videojuegos. Por hacer un símil con otros deportes , podríamos decir que es el momento en el que Jordan llega a los Bulls , por ejemplo.

El año 2013 fue el de su consagración , en el cual se dio a conocer al mundo entero gracias a su brillante actuación en los campeonatos mundiales de ese año , celebrados en el Staple Center de Los Angeles. En un escenario mágico , único hasta esa fecha para los esports , Faker y sus compañeros de SKT , maravillaron al mundo entero con unas mecánicas individuales pocas veces vistas hasta la fecha.

Podríamos estar horas y horas contando anécdotas sobre ese magnífico equipo , pero esta semana quería hablaros de Faker , el primer jugador ( junto a su compañero Bengi ) que tiene la posibilidad de repetir título de campeón mundial. 

Espero que haber despertado un poquito vuestra curiosidad sobre este mundillo o , al menos , haberos entretenido. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo. ¡¡ Hasta la próxima semana !! 

¿Qué tal? Aquí seguimos una semana más en este tu espacio del gaming. Antes de nada , agradecer todas las visitas recibidas con motivo de la inauguración y primer post del blog. !! Espero y deseo que podamos seguir juntos por mucho tiempo !!

Vamos a entrar en materia. Como ya dije en el post de la semana pasada , tengo intención de hablaros en esta semana de alguno de los gamers que se dedican a esto de forma profesional. Quiero , para ello , establecer dos categorías : los que se dedican al mundo competitivo y los que se dedican al mundo de streaming.
Quiero hacer un inciso antes de hablar de alguno de los protagonistas y para ello quiero explicar en qué consiste el mundo del streaming. Según la wikipedia , el streaming es  la distribución digital de multimedia a través de una red de computadoras , de manera que el usuario consume el producto (generalmente archivo de video o audio) en paralelo mientras se descarga. La palabra streaming se refiere a una corriente continuada, que fluye sin interrupción. En cristiano , conectar la webcam para que la gente te vea mientras juegas y cómo juegas. Existen tres grandes plataformas ( desconozco si alguna más ) en las que poder mostrarte o hacer streaming : Twitch , Azubu y GamingTV.

Volviendo al orden del día , me gustaría hacer especial hincapié en la figura del gamer profesional , aquel que pertenece a una organización de esport ( deporte electrónico ) y cobra por jugar , en base a su vez a unos resultados. En la actualidad tenemos dos grandes organizaciones compitiendo a nivel internacional en uno de los juegos con más repercusión del panorama electrónico: League of Legends. Se trata de Origen ( liderada por el campeón del mundo español Enrique Cerdeño "Xpeke" ) y Gamers2 ( liderada por el también español Carlos Rodríguez "Ocelote" ).

 Carlos Rodríguez "Ocelote"
Enrique Cerdeño "Xpeke"
Fuente: lol.gamepedia.com

Carlos Rodríguez "Ocelote" es un jugador actualmente retirado y en estos momentos ejerce como manager de la organización Gamers2. Como mayor logro a nivel profesional como jugador cuenta con un subcampeonato del mundo durante en la primera edición del mismo. Como manager ha conseguido aupar a su organización a la máxima competición europea de League of Legends , la LCS EU.

Enrique Cerdeño "Xpeke" en cambio sigue en activo. Durante mucho tiempo fue el midlaner ( posición que desempeña dentro del juego ) para una de las organizaciones más grandes de la actualidad , Fnatic. Actualmente juega para su propia organización , Origen , de la cual es el fundador y con la que ha conseguido alcanzar las finales de la LCS EU y clasificar a su equipo para los Campeonatos Mundiales , que se están llevando a cabo en estos momentos. Pero de Xpeke hablaremos largo y tendido durante un post , ya que bien lo merece. 

Por último , ya que se que es lo que muchos andan buscando , daremos cifras de lo que pueden ganar jugadores de este nivel. Si bien son cifras oficiosas , los ingresos rondan los 500.000€ anuales , entre sueldos , patrocinios e ingresos por streaming. 

Me gustaría también añadir , a modo de homenaje , un pequeño fragmento de la final que ambos disputaron durante de la primera edición de los campeonatos mundiales de League of Legends. En aquel entonces , "Xpeke" jugaba para Fnatic y "Ocelote" para SK Gaming. Espero que os guste y poco a poco vayáis cogiéndole el punto a los esport.

!! Muchas gracias a todos por vuestro tiempo y , como siempre, estoy abierto a sugerencias !!



¡¡ Saludos lectores !!

En este primer post , vamos a intentar dar una visión general. Se aceptan sugerencias tanto para cambios en el blog como para publicaciones futuras. 
En primer lugar me gustaría dar mi opinión , basado en mi experiencia personal. El que escribe lleva ligado al mundo de los videojuegos desde pequeño , aunque no fue hasta bien entrada la adolescencia cuando comencé a entrar en contacto con los juegos online. Como bien sabéis ( o supondréis ) no hay punto de comparación con la situación que se vive hoy en día. Hace 10-15 años era impensable que alguien se pudiera ni tan siquiera plantear vivir de los juegos , era algo que se hacía por puro entretenimiento y diversión ( ¡¡ o por puro vicio !! ) . Por supuesto , también existe una diversidad mucho mayor de que la había entonces , diferentes modalidades de juego ( mmorpg , moba , shooter...). Antes te conformabas con lo que había y punto...y ¡¡ nos gustaba !!

Mi primera experiencia en una juego masivo online fue con el todavía vigente Everquest , juego en el que pasabas horas y horas entre un objetivo y otro. Mucho de este tiempo lo empleabas en socializar con la gente e incluso llegabas a empatizar con sus personajes. Gráficos acartonados , grandes colas de espera, pago de cuotas mensuales...

Como podéis observar , era de todo menos realista...

Con el tiempo y gracias a la feroz competencia surgida , esto ha mejorado notablemente.

Aquí tenemos un imagen del juego Ragnarok , en el cual ya se aprecia una evolución en lo que a texturas se refiere. 

En esta otra imagen , de World of Warcraft , podemos apreciar el detalle del propio personaje , así como del entorno. 

La masificación que han ''sufrido'' este tipo de juegos despertó el interés de empresas que han visto en la publicidad en estos juegos un filón para su negocio , lo que permitió empezar a plantear que era posible vivir del juego , vivir del gaming. En definitiva , ser un gamer profesional.

En el próximo post os hablaré de gente que se gana la vida en este mundillo. !! Nos vemos ¡¡

Welcome to the jungle !!

Blog creado para la asignatura de marketing digital y en el cual iré hablando acerca del mundo del gaming de hoy en día y mi parecer al respecto.

¡¡Nos vemos !!