¡¡ Muy buenas a todos una semana más !! Esta semana venía dispuesto a hacer un post sobre las ventas navideñas de videojuegos , las ofertas que nos hacen y demás ... pero se ha cruzado por medio otro tema sobre el que me hacía mucha ilusión escribir. Quiero hablaros esta semana sobre el inicio de los tiempos , los primeros pasos que servidor dio en el mundo de los videojuegos ...quiero hablar sobre aquellos videojuegos sobre los que tengo los primeros recuerdos.
Evidentemente , hoy no hablaremos sobre videojuegos en linea. Para muestra un botón. El primer recuerdo que tengo sobre un videojuego puede ser el mítico Mario Bros. Como muchos sabéis , un fontanero italiano , con gorra y bigote , que busca salvar a la princesa a lo largo de los diferentes niveles. Recuerdo perfectamente las 3 versiones ( en nintendo) a las que jugué. con sólo dos botones las posibilidades parecían muchas.
Evidentemente , hoy no hablaremos sobre videojuegos en linea. Para muestra un botón. El primer recuerdo que tengo sobre un videojuego puede ser el mítico Mario Bros. Como muchos sabéis , un fontanero italiano , con gorra y bigote , que busca salvar a la princesa a lo largo de los diferentes niveles. Recuerdo perfectamente las 3 versiones ( en nintendo) a las que jugué. con sólo dos botones las posibilidades parecían muchas.
En esta imagen ( ourandroidfull.blogspot.com ), vemos una pantalla de Mario Bros ,el juego original.
No hay duda de que Mario Bros es uno de los personajes de videojuegos que más han perdurado en el tiempo. De hecho , no nos podemos imaginar el lanzamiento de una nueva consola de la casa Nintendo en la que no haya un videojuego dedicado a este personaje.
Otro de los juegos a los que más tiempo dedique o más recuerdo me ha dejado fue uno que se jugaba en esos ordenadores antiguos , cuando ni tan siquiera había Windows. Se accedía al juego a través de ms-dos ( C... , c: ) . Me refiero al juego ''Prince of Persia'' o "Príncipe de Persia" , del que han hecho hasta películas hace no mucho. Juego de pantallas , con comandos y movimientos básicos...pero en aquel momento se podía considerar que era una pasada. Recuerdo , de hecho , que la gama de colores disponible se reducía a colores básicos.
Esta imagen ( www.3djuegos.com ) refleja lo que era el juego entonces. Si mal no recuerdo , esta pantalla en concreto es la primera del juego.
Y no puedo terminar un post que habla sobre mis primeros videojuegos y olvidarme de un clásico entre los clásicos. De hecho , fue el primer videojuego que adquirí para mi propio ordenador. Bueno , de hecho compré el juego antes que el ordenador , es un hecho. Dicho ''honor" recae sobre la saga FIFA , más concretamente "FIFA 99" , con Fernando Morientes en la portada. Pero vaya ,el primero al que jugué fue a "FIFA 96" para Super Nintendo y , para pc , FIFA 97 , con comentarios en inglés.
¡¡ Buenas a todos !! Aquí estamos una semana más para hablaros un poco sobre el mundo del gaming. Esta semana he estado dándole vueltas a ver de que podía hablaros y visto que es lo que más abunda ahora , vamos a hablar de la implematación de la modalidad ''free to play''.Traducido literalmente del inglés esta expresión significa ''jugar gratis''. Pero hoy quiero mostrar que no es del todo cierto.
www.mochiadictos.com
La expresión no deja de ser un reclamo. Es cierto que puedes acceder a estos juegos y jugar , pero muchos de ellos presentan ciertas ( muchas ) limitaciones en lo que a contenido de juego se refiere. Las compañías suelen introducir ''micropagos'' , que bien se usan para desbloquear contenido o para cambiar la estética del juego.
Hasta hace bien poco , si alguien quería jugar a un juego tenías que pasar por caja antes de jugar. Ibas a tu tienda de videojuegos más cercana , pagabas , instalabas y a jugar ...o bien lo descargabas ( previo pago) y repetías el proceso anterior. Con la aparición de los mmo , muchas compañías optaron por incluir una cuota mensual , por ejemplo en Everquest o World of Warcraft. Esta cuota se justificaba con el mantenimiento y actualizaciones que se iban realizando en el contenido. Dicha cuota variaba de un juego a otro , pero siempre ha estado entre los 10-13€ , más o menos.
Pero como todo en esta vida , esto ha evolucionado , y el concepto ''free to play'' empezó a ganar terreno. No te cobran una cuota mensual , pero bueno , si quieres ver a tu personaje de una manera diferente o te gustaría tener acceso a más contenido , pagas 5€ , por ejemplo , y te damos esa pequeña porción del juego.
Aquí os muestro un ejemplo. Se trata de ''League of Legends''. Como veis en la imagen , lo que Riot (empresa que desarrolla el juego ) ofrece es comprar lo que llaman ''Riot Points'', que se utilizan en la tienda ingame del juego para hacer compras , ya sean skin de personajes ( aspectos ) , personajes tal cual y otras variantes del juego. Cierto es que en este caso , puedes jugar sin gastar un euro , pero se convierte en una tarea tediosa , ya que tardas años en desbloquear todos los personajes. Eso sí , lo del aspecto del personaje no es nada ''free''.Otro modelo de pago que hay podríamos llamarlo mixto. Es el que tiene actualmente implementado World of Warcraft. Blizzard te da dos opciones: pagas 12,99€ al mes o pagas con dinero dentro del juego ( dinero ficticio). Dentro del juego , puedes comprar tiempo de juego , pero dicho tiempo de juego tiene que haber sido comprado con euros previamente por otro jugador. Como en otros muchos aspectos de la vida , la ''banca'' siempre gana.
En esta imagen vemos la página que ve cualquier jugador cuando quiere empezar a jugar a World of Warcraft. La primera vez hay que pagar si o si.
En esta otra , vemos los diferentes productos que venden en la tienda online. Desde comprar el juego para nuevos jugadores , hasta suscripciones mensuales , pasando por monturas en el juego , mascotas,etc.
Mi opinión al respecto es la siguiente: Considero justo que se pague por jugar , ya que me gusta que haya nuevos contenidos , nuevos juegos...Y todo eso tienen que desarrollarlo y , no nos olvidemos , las compañías están aquí para ganar dinero.
Y , por ahora , vamos a aparcar este tema. He creído conveniente hablaros un poco sobre esto para que podáis haceros una mejor idea. Como siempre , estoy abierto a sugerencias. Si queréis que os hable sobre algún tema específico relacionado con el gaming , estaré encantado. ¡¡Dejad vuestros comentarios e intentaré tenerlo lo antes posible !!
Una semana más , muchas gracias por haber dedicado un poco de vuestro tiempo a leerme mi espacio ,vuestro espacio. ¡¡Un saludo y nos vemos la semana que viene !!
¡¡¡ Muy buenas !!! Una semana más estamos aquí para traeros otra entrega de vuestro espacio de gaming. La idea para esta semana es terminar la trilogía de post dedicadas a World of Warcraft y mis impresiones al respeto. La semana pasada os hablé sobre las dos primeras expansiones (The Burning Crusade y Wrath of the Lich King). En esta ocasión hablaré de las tres restantes: "Cataclysm" , "Mists of Pandaria" y "Warlords of Draenor".
Empezaremos hablando de ''Cataclysm''. En esta expansión , el equipo de desarrollo de Blizzard introdujo , por primera vez , cambios en el mundo de Azeroth. La reaparición de Deathwing conllevo una devastación del mundo tal y como se conocía hasta la fecha , lo que repercutió en la apariencia de muchas de las zonas ''clásicas''. La ciudad de Stormwind , uno de los bastiones de la Alianza , fue una de las zonas que más modificaciones sufrió.
Hablando de la expansión como juego y dejando de lado esta pequeña lección de historia de Warcraft , habría que recordar que es en esta expansión donde apareció por primera el buscador de banda , una herramienta que permitía a los jugadores buscar grupos para llevar a cabo objetivos grupales. En la última raid de esta expansión , Dragon Soul , vio la luz el Buscador de Bandas.
Imagen del encuentro contra Ragnaros , en Firelands
Mucha gente ha hablado de esta expansión como la de los ''refritos'' , es decir , la reaparición de jefes anteriormente derrotados: Onixya , Nefarian , Ragnaros y propio Deathwing fueron ''víctimas'' de esta práctica , con poca aceptación entre la comunidad de World of Warcraft.
Seguimos con nuestra tarea y pasamos a hablar de la cuarta expansión de World of Warcraft , ''Mists of Pandaria''. La principal novedad que nos encontramos en esta expansión es la aparición de una nueva raza ( los pandaren ) y una nueva clase ( el monje ). Además , la historia se desarrolla en nueva continente , Pandaria, el cual ha permanecido durante generaciones tranquilo hasta la llegada de Garrosh Hellscream , anterior líder de la Horda ( Warchief ) en sustitución de Thrall. Garrosh es corrompido por sus ansias de poder y dicha corrupción afecta también a todo el entorno. Alianza,Horda y los propios habitantes , los pandaren , luchan por acabar con dicha corrupción para devolver la paz a esta nueva tierra. Una vez conseguido su objetivo , la horda nombra a un nuevo líder , Vol'jin , momento en el cual se establece una época de paz entre ambas facciones.
En lo que al juego se refiere , aparece en esta expansión la posibilidad de realizar objetivos con jugadores de otros servidores , lo cual , en principio , abrió una amplio abanicos de posibilidad en lo que a formación de grupos se refiere. También se conectaron los reinos españoles menos poblados , buscando proporcionar una mayor jugabilidad a la gente que se resistía a cambiar sus personajes a los reinos más poblados ( Dun Modr en la alianza y C'thun en la Horda).
Por último , quiero hablaros de la última expansión , la que aún está en curso. Me refiero a ''Warlords of Draenor''. En esta ocasión , nos vemos implicados en un viaje al pasado , en busca de Gul'dan. El motivo de este viaje es que Garrosh , cuando iba a ser juzgado por sus crímenes en Pandaria , consigue escapar y viajar en el tiempo. El objetivo no es otro que volver a su Draenor natal y evitar que sus antepasados beban de la sangre de Mannoroth y no sirvan a la Legión Ardiente. Con esto , pretende unificar a todos los orcos bajo el estandarte de ''La horda de hierro''. La Alianza y la Horda hacen ese mismo viaje tratando de evitar que su intento por crear una horda que pudiera poner en peligro Azeroth fructifique.
En lo que respecta al juego , nos encontraremos con una nueva versión de Terallende , el continente en el que se desarrolla The Burning Crusade , la primera expansión. Es un viaje al antiguo Terallende , donde algunas zonas permanecerán reconocibles y otras no tanto. El máximo de nivel aumenta hasta 100 y , sobretodo , como novedad nos encontramos la implementación de la ciudadela. La ciudadela es un espacio privado de cada jugador , que podrá desarrollarla dentro de un patrón pero cada cual le podrá dar su toque personal.
Y hasta aquí la entrega sobre World of Warcraft. Espero haber podido ilustrar parte de este juego , aunque como dije en entregas anteriores , volveremos a hablar de él , pero centrados en su historia.
Espero que os haya gustado y , una semana más ,agradeceros vuestro apoyo. ¡¡ Nos vemos la semana que viene !!
¡¡Muy buenas a tod@s!! Una semana más , estamos aquí para hablaros un poquillo del mundo del gaming y mis impresiones al respecto. Esta semana quería profundizar acerca de los mmo , más concretamente de World of Warcraft. En la entrega anterior quedé con vosotros en hablaros de mi experiencia al respecto. Y eso tengo intención de hacer.
Como jugador de Wow durante 7 años , he sido partícipe de todas sus expansiones , éstas son: The Burning Crusade , Wrath of the Lich King , Cataclysm , Pandaria y Draenor. ¿Qué diferencia hay de una a otra? Básicamente , mayores posibilidades con tu personaje , tales como subida de nivel , nuevos contenidos y , en ocasiones , nuevas modalidades de juego.
The Burning Crusade supuso un salto para World of Warcraft. Pasamos de un juego en el que cada cual se marcaba sus propios objetivos , a un juego que tenía como principal premisa terminar con un jefe final: Ilidan Tempestira. La expasión trajo consigo la aparición de dos nuevas razas: Draenei , que formarían parte de la alianza, y Elfos de sangre , que harían lo propio con la horda. Supuso a su vez el primer cruce de fronteras entre una facción y otra , ya que la Alianza podría disfruta de una clase hasta la fecha exclusiva para la horda ( Chamanes ) y la horda podría hacer uso de una vetada hasta la fecha para ellos ( Paladines ). Introdujo a su vez una nueva modalidad de juego , las arenas , en las que podías afrontar batallas 2 contra 2 , 3 contra 3 o 5 contra 5.
Personalmente fue la primera expansión en la que jugué , y posiblemente de la que guarde un mejor recuerdo. Si bien las posibilidades eran menores de las que podemos encontrar actualmente , todo lo que encontraba era nuevo para mí. Nostalgia es la palabra que utilizaría para hablar de esa época.
Wrath of the Lich King trajo consigo la aparición de la primera clase legendaria , el Caballero de la Muerte ( Deathknight ) , que presentaba como principal premisa iniciar tu personaje a un nivel más avanzado , dejando de lado lo tedioso que resultaba llegar a este ese punto con un personaje desde nivel 1.
En esta expansión tuvo lugar la primera reposición de una mazmorra antigua , Naxrramas , ya que según la compañía fueron pocos los que disfrutaron de ella durante su lanzamiento en el juego clásico.
También fue en la primera en la que apareció la posibilidad de matar a los jefes enemigos en dificultad heroica , lo que permitió una mayor distinción a la hora de realizar objetivos grupales , más concretamente para las raids.
La finalidad de esta expansión no era otra que eliminar por fin al Rey Exánime ( The Lich King ) y conseguir liberar a Azeroth ( Mundo de World of Warcraft ) de su corrupción. El ''cargo'' era ocupado por un antiguo príncipe de la Alianza , Arthas Menethil , quien fue corrompido por sus ansias de poder. Pero más adelante hablemos en otro post del lore ( historia ) de Warcraft y de cómo se ha plasmado esto en el juego.
Queda pendiente hablaros de las otras tres expansiones , pero quería nombraros a estas dos por separado por el valor sentimental que tuvieron para mí.
Otra semana más daros las gracias por vuestro tiempo y , poco a poco , vamos creciendo . !! Un saludo ¡¡
¡¡Muy buenas!! Siento la demora de esta semana , me ha sido imposible pasarme por aquí antes y compartir un rato con todos vosotros. Pero no me he olvidado , ¿eh?
Esta semana quería cambiar un poco de tercio y orientar mi post a hablar un poco de los mmorpg , más concretamente y con motivo de la Blizzcon , quiero hablaros de World of Warcraft.
Como he mencionado , esta semana se está llevando a cabo la celebración de la Blizzcon , que es una reunión anual que la compañia Blizzard hace con sus fans , exponiendo en ella sus planes e ideas de cara al siguiente año. En esta edición , el punto más destacado está siendo el anuncio de la película que han hecho sobre World of Warcraft. Os preguntaréis: ¿ una película sobre un videojuego ? Así es.
Durante los últimos diez años , Wow ( World of Warcraft ) ha sido el juego dominante en esta modalidad de juego , A lo largo de numerosas expansiones , ha ido renovando su contenido y ello le permitió alcanzar la cifra de 11 millones de suscriptores. Para que os hagáis una idea del volumen de negocio que esto conlleva , cada suscriptor paga mensualmente 11'99€ . Si bien es cierto que actualmente esa cifra ha descendido a 5 millones , lógico si tenemos en cuenta que el juego lleva 10 años funcionando.
Pero , ¿ qué es World of Warcraft ? World of Warcraft nace de la saga Warcraft , de la que pudimos disfrutar sus tres ediciones. En el Wow , nos adentramos en su universo e inicialmente tienes que tomar una decisión vital : eres alianza o eres horda. Esta decisión marca el desarrollo de tu historia en el juego , ya que son bandos completamente opuestos , enfrentados a lo largo de la historia. También será decisivo el personaje que elijas , ya que no todos tienen la misma función. Wow es un juego principalmente de objetivos grupales , aunque también existe la posibilidad de conseguir logros y objetivos de manera individual.
Sobre Warcraft y sus historia hay infinidad de libros , en los cuales podemos conocer lo entresijos de su mundo y , combinado con el juego , nos permitirá marcarnos los objetivos que queremos llevar a cabo. La verdad es que su historia te atrapa y sientes como tuyo el objetivo de tu bando.
El juego tiene dos opciones de juegos diferenciadas pero no excluyentes. Por una parte , está el PVE o JCE ( jugador contra entorno ) en el cual lucharéis contra las dificultades planteadas por el propio juego , tales como raids , mazmorras , misiones...y por otro lado , está el PVP o JCJ ( jugador contra jugador ) , donde pelearéis contra otros jugadores , del bando opuesto o del mismo , según se elija.
Personalmente , he jugado durante mucho tiempo a Wow , coincidiendo con amigos y haciendo nuevos. Considero que la interacción con otras personas y la posibilidad de marcar objetivos comunes , luchar por llevarlos a cabo y , en ocasiones , conseguirlos , es lo más atractivo del juego.
De World of warcraft quiero hablaros más detenidamente más adelante , hablaros de mi experiencia personal a lo largo de las numerosas expansiones y contaros mis sensaciones al respecto.
Una semana más , espero haberos entretenido , y que este nuestro blog , consiga conectaros con el mundo del gaming. ¡¡ Muchas gracias por haber llegado a este punto del post !! ¡¡ Nos vemos la próxima semana !!
Esta semana quería cambiar un poco de tercio y orientar mi post a hablar un poco de los mmorpg , más concretamente y con motivo de la Blizzcon , quiero hablaros de World of Warcraft.
Como he mencionado , esta semana se está llevando a cabo la celebración de la Blizzcon , que es una reunión anual que la compañia Blizzard hace con sus fans , exponiendo en ella sus planes e ideas de cara al siguiente año. En esta edición , el punto más destacado está siendo el anuncio de la película que han hecho sobre World of Warcraft. Os preguntaréis: ¿ una película sobre un videojuego ? Así es.
Durante los últimos diez años , Wow ( World of Warcraft ) ha sido el juego dominante en esta modalidad de juego , A lo largo de numerosas expansiones , ha ido renovando su contenido y ello le permitió alcanzar la cifra de 11 millones de suscriptores. Para que os hagáis una idea del volumen de negocio que esto conlleva , cada suscriptor paga mensualmente 11'99€ . Si bien es cierto que actualmente esa cifra ha descendido a 5 millones , lógico si tenemos en cuenta que el juego lleva 10 años funcionando.
Sobre Warcraft y sus historia hay infinidad de libros , en los cuales podemos conocer lo entresijos de su mundo y , combinado con el juego , nos permitirá marcarnos los objetivos que queremos llevar a cabo. La verdad es que su historia te atrapa y sientes como tuyo el objetivo de tu bando.El juego tiene dos opciones de juegos diferenciadas pero no excluyentes. Por una parte , está el PVE o JCE ( jugador contra entorno ) en el cual lucharéis contra las dificultades planteadas por el propio juego , tales como raids , mazmorras , misiones...y por otro lado , está el PVP o JCJ ( jugador contra jugador ) , donde pelearéis contra otros jugadores , del bando opuesto o del mismo , según se elija.
Personalmente , he jugado durante mucho tiempo a Wow , coincidiendo con amigos y haciendo nuevos. Considero que la interacción con otras personas y la posibilidad de marcar objetivos comunes , luchar por llevarlos a cabo y , en ocasiones , conseguirlos , es lo más atractivo del juego.
De World of warcraft quiero hablaros más detenidamente más adelante , hablaros de mi experiencia personal a lo largo de las numerosas expansiones y contaros mis sensaciones al respecto.
Una semana más , espero haberos entretenido , y que este nuestro blog , consiga conectaros con el mundo del gaming. ¡¡ Muchas gracias por haber llegado a este punto del post !! ¡¡ Nos vemos la próxima semana !!
¡¡ Muy buenas a todos una semana más !! Esta semana quiero seguir volver a hablar de personajes en particular de esports. Si recordáis , la semana pasada hablamos acerca de dos figuras del panorama nacional , más concretamente de los dos personajes más relevantes de League of Legends. Esta semana , y con motivo de la celebración de la final de los Mundiales del mismo , quiero daros a conocer al que para muchos es la figura más relevante dentro de este mundillo. Voy a hablaros de Lee Sang-hyeok "Faker".
Hoy en día , "Faker" es considerado, por la mayoría de la gente entendida, el jugador más relevante y , posiblemente , el mejor de League of Legends a nivel individual. Las razones por las cuales se encuentra en dicho status es debido a su amplio conocimiento dentro del juego , su gran variedad de recursos ( afirma ser capaz de jugar a nivel competitivo con cualquier campeón ) y su excelente ejecución de habilidades. Faker es espectáculo , como curiosidad comentaré que le han llegado a ofrecer un millón de dolares como sueldo anual , juzgad vosotros mismos.
Pero no todo en la vida de Faker ha sido color de rosas. Como muchos de los amantes de los esports , sufrió la incomprensión cuando era niño , incluso en un país como Korea , en el cual los esports disfrutan de una aceptación social mucho mayor que en el resto del mundo.
Nacido en Seúl , Faker no era un habitual de los juegos , si bien jugaba ocasionalmente. En una de estas ocasiones , le apareció un anuncio de League of Legends y ahí comenzó todo. Corría Diciembre del año 2011. Su primer apodo fue “GoJeonPa” , con cual obtuvo una pronta notoriedad. Alcanzó rápidamente el número 1 en Korea , lo que hizo pensar al resto que se trataba de una cuenta "smurf" de algún jugador europeo , es decir , la cuenta secundaria de algún jugador del viejo continente.
Por aquel entonces , Faker comenta que no sabía que era tan buen en aquel momento , hasta que , en 2012 ,se cruzó en su camino una propuesta de la organización de esports SK Telekom T1 , momento en el cual se planteó seriamente el convertirse en un profesional de los videojuegos. Por hacer un símil con otros deportes , podríamos decir que es el momento en el que Jordan llega a los Bulls , por ejemplo.
El año 2013 fue el de su consagración , en el cual se dio a conocer al mundo entero gracias a su brillante actuación en los campeonatos mundiales de ese año , celebrados en el Staple Center de Los Angeles. En un escenario mágico , único hasta esa fecha para los esports , Faker y sus compañeros de SKT , maravillaron al mundo entero con unas mecánicas individuales pocas veces vistas hasta la fecha.
Podríamos estar horas y horas contando anécdotas sobre ese magnífico equipo , pero esta semana quería hablaros de Faker , el primer jugador ( junto a su compañero Bengi ) que tiene la posibilidad de repetir título de campeón mundial.
Espero que haber despertado un poquito vuestra curiosidad sobre este mundillo o , al menos , haberos entretenido. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo. ¡¡ Hasta la próxima semana !!
Hoy en día , "Faker" es considerado, por la mayoría de la gente entendida, el jugador más relevante y , posiblemente , el mejor de League of Legends a nivel individual. Las razones por las cuales se encuentra en dicho status es debido a su amplio conocimiento dentro del juego , su gran variedad de recursos ( afirma ser capaz de jugar a nivel competitivo con cualquier campeón ) y su excelente ejecución de habilidades. Faker es espectáculo , como curiosidad comentaré que le han llegado a ofrecer un millón de dolares como sueldo anual , juzgad vosotros mismos.
Pero no todo en la vida de Faker ha sido color de rosas. Como muchos de los amantes de los esports , sufrió la incomprensión cuando era niño , incluso en un país como Korea , en el cual los esports disfrutan de una aceptación social mucho mayor que en el resto del mundo.
Nacido en Seúl , Faker no era un habitual de los juegos , si bien jugaba ocasionalmente. En una de estas ocasiones , le apareció un anuncio de League of Legends y ahí comenzó todo. Corría Diciembre del año 2011. Su primer apodo fue “GoJeonPa” , con cual obtuvo una pronta notoriedad. Alcanzó rápidamente el número 1 en Korea , lo que hizo pensar al resto que se trataba de una cuenta "smurf" de algún jugador europeo , es decir , la cuenta secundaria de algún jugador del viejo continente.
Por aquel entonces , Faker comenta que no sabía que era tan buen en aquel momento , hasta que , en 2012 ,se cruzó en su camino una propuesta de la organización de esports SK Telekom T1 , momento en el cual se planteó seriamente el convertirse en un profesional de los videojuegos. Por hacer un símil con otros deportes , podríamos decir que es el momento en el que Jordan llega a los Bulls , por ejemplo.
El año 2013 fue el de su consagración , en el cual se dio a conocer al mundo entero gracias a su brillante actuación en los campeonatos mundiales de ese año , celebrados en el Staple Center de Los Angeles. En un escenario mágico , único hasta esa fecha para los esports , Faker y sus compañeros de SKT , maravillaron al mundo entero con unas mecánicas individuales pocas veces vistas hasta la fecha.
Podríamos estar horas y horas contando anécdotas sobre ese magnífico equipo , pero esta semana quería hablaros de Faker , el primer jugador ( junto a su compañero Bengi ) que tiene la posibilidad de repetir título de campeón mundial.
Espero que haber despertado un poquito vuestra curiosidad sobre este mundillo o , al menos , haberos entretenido. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo. ¡¡ Hasta la próxima semana !!
¿Qué tal? Aquí seguimos una semana más en este tu espacio del gaming. Antes de nada , agradecer todas las visitas recibidas con motivo de la inauguración y primer post del blog. !! Espero y deseo que podamos seguir juntos por mucho tiempo !!
Vamos a entrar en materia. Como ya dije en el post de la semana pasada , tengo intención de hablaros en esta semana de alguno de los gamers que se dedican a esto de forma profesional. Quiero , para ello , establecer dos categorías : los que se dedican al mundo competitivo y los que se dedican al mundo de streaming.
Quiero hacer un inciso antes de hablar de alguno de los protagonistas y para ello quiero explicar en qué consiste el mundo del streaming. Según la wikipedia , el streaming es la distribución digital de multimedia a través de una red de computadoras , de manera que el usuario consume el producto (generalmente archivo de video o audio) en paralelo mientras se descarga. La palabra streaming se refiere a una corriente continuada, que fluye sin interrupción. En cristiano , conectar la webcam para que la gente te vea mientras juegas y cómo juegas. Existen tres grandes plataformas ( desconozco si alguna más ) en las que poder mostrarte o hacer streaming : Twitch , Azubu y GamingTV.
Volviendo al orden del día , me gustaría hacer especial hincapié en la figura del gamer profesional , aquel que pertenece a una organización de esport ( deporte electrónico ) y cobra por jugar , en base a su vez a unos resultados. En la actualidad tenemos dos grandes organizaciones compitiendo a nivel internacional en uno de los juegos con más repercusión del panorama electrónico: League of Legends. Se trata de Origen ( liderada por el campeón del mundo español Enrique Cerdeño "Xpeke" ) y Gamers2 ( liderada por el también español Carlos Rodríguez "Ocelote" ).
Vamos a entrar en materia. Como ya dije en el post de la semana pasada , tengo intención de hablaros en esta semana de alguno de los gamers que se dedican a esto de forma profesional. Quiero , para ello , establecer dos categorías : los que se dedican al mundo competitivo y los que se dedican al mundo de streaming.
Quiero hacer un inciso antes de hablar de alguno de los protagonistas y para ello quiero explicar en qué consiste el mundo del streaming. Según la wikipedia , el streaming es la distribución digital de multimedia a través de una red de computadoras , de manera que el usuario consume el producto (generalmente archivo de video o audio) en paralelo mientras se descarga. La palabra streaming se refiere a una corriente continuada, que fluye sin interrupción. En cristiano , conectar la webcam para que la gente te vea mientras juegas y cómo juegas. Existen tres grandes plataformas ( desconozco si alguna más ) en las que poder mostrarte o hacer streaming : Twitch , Azubu y GamingTV.
Volviendo al orden del día , me gustaría hacer especial hincapié en la figura del gamer profesional , aquel que pertenece a una organización de esport ( deporte electrónico ) y cobra por jugar , en base a su vez a unos resultados. En la actualidad tenemos dos grandes organizaciones compitiendo a nivel internacional en uno de los juegos con más repercusión del panorama electrónico: League of Legends. Se trata de Origen ( liderada por el campeón del mundo español Enrique Cerdeño "Xpeke" ) y Gamers2 ( liderada por el también español Carlos Rodríguez "Ocelote" ).
Carlos Rodríguez "Ocelote"
Enrique Cerdeño "Xpeke"
Fuente: lol.gamepedia.com
Carlos Rodríguez "Ocelote" es un jugador actualmente retirado y en estos momentos ejerce como manager de la organización Gamers2. Como mayor logro a nivel profesional como jugador cuenta con un subcampeonato del mundo durante en la primera edición del mismo. Como manager ha conseguido aupar a su organización a la máxima competición europea de League of Legends , la LCS EU.
Enrique Cerdeño "Xpeke" en cambio sigue en activo. Durante mucho tiempo fue el midlaner ( posición que desempeña dentro del juego ) para una de las organizaciones más grandes de la actualidad , Fnatic. Actualmente juega para su propia organización , Origen , de la cual es el fundador y con la que ha conseguido alcanzar las finales de la LCS EU y clasificar a su equipo para los Campeonatos Mundiales , que se están llevando a cabo en estos momentos. Pero de Xpeke hablaremos largo y tendido durante un post , ya que bien lo merece.
Por último , ya que se que es lo que muchos andan buscando , daremos cifras de lo que pueden ganar jugadores de este nivel. Si bien son cifras oficiosas , los ingresos rondan los 500.000€ anuales , entre sueldos , patrocinios e ingresos por streaming.
Me gustaría también añadir , a modo de homenaje , un pequeño fragmento de la final que ambos disputaron durante de la primera edición de los campeonatos mundiales de League of Legends. En aquel entonces , "Xpeke" jugaba para Fnatic y "Ocelote" para SK Gaming. Espero que os guste y poco a poco vayáis cogiéndole el punto a los esport.
!! Muchas gracias a todos por vuestro tiempo y , como siempre, estoy abierto a sugerencias !!
¡¡ Saludos lectores !!
En este primer post , vamos a intentar dar una visión general. Se aceptan sugerencias tanto para cambios en el blog como para publicaciones futuras.
En primer lugar me gustaría dar mi opinión , basado en mi experiencia personal. El que escribe lleva ligado al mundo de los videojuegos desde pequeño , aunque no fue hasta bien entrada la adolescencia cuando comencé a entrar en contacto con los juegos online. Como bien sabéis ( o supondréis ) no hay punto de comparación con la situación que se vive hoy en día. Hace 10-15 años era impensable que alguien se pudiera ni tan siquiera plantear vivir de los juegos , era algo que se hacía por puro entretenimiento y diversión ( ¡¡ o por puro vicio !! ) . Por supuesto , también existe una diversidad mucho mayor de que la había entonces , diferentes modalidades de juego ( mmorpg , moba , shooter...). Antes te conformabas con lo que había y punto...y ¡¡ nos gustaba !!
Mi primera experiencia en una juego masivo online fue con el todavía vigente Everquest , juego en el que pasabas horas y horas entre un objetivo y otro. Mucho de este tiempo lo empleabas en socializar con la gente e incluso llegabas a empatizar con sus personajes. Gráficos acartonados , grandes colas de espera, pago de cuotas mensuales...
Como podéis observar , era de todo menos realista...
Con el tiempo y gracias a la feroz competencia surgida , esto ha mejorado notablemente.
Aquí tenemos un imagen del juego Ragnarok , en el cual ya se aprecia una evolución en lo que a texturas se refiere.
En esta otra imagen , de World of Warcraft , podemos apreciar el detalle del propio personaje , así como del entorno.
La masificación que han ''sufrido'' este tipo de juegos despertó el interés de empresas que han visto en la publicidad en estos juegos un filón para su negocio , lo que permitió empezar a plantear que era posible vivir del juego , vivir del gaming. En definitiva , ser un gamer profesional.
En el próximo post os hablaré de gente que se gana la vida en este mundillo. !! Nos vemos ¡¡
Welcome to the jungle !!
Blog creado para la asignatura de marketing digital y en el cual iré hablando acerca del mundo del gaming de hoy en día y mi parecer al respecto.
¡¡Nos vemos !!
Blog creado para la asignatura de marketing digital y en el cual iré hablando acerca del mundo del gaming de hoy en día y mi parecer al respecto.
¡¡Nos vemos !!
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