¿Free to play?

¡¡ Buenas a todos !! Aquí estamos una semana más para hablaros un poco sobre el mundo del gaming. Esta semana he estado dándole vueltas a ver de que podía hablaros y visto que es lo que más abunda ahora , vamos a hablar de la implematación de la modalidad ''free to play''.Traducido literalmente del inglés esta expresión significa ''jugar gratis''. Pero hoy quiero mostrar que no es del todo cierto. 

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 La expresión no deja de ser un reclamo. Es cierto que puedes acceder a estos juegos y jugar , pero muchos de ellos presentan ciertas ( muchas ) limitaciones en lo que a contenido de juego se refiere. Las compañías suelen introducir ''micropagos'' , que bien se usan para desbloquear contenido o para cambiar la estética del juego. 
Hasta hace bien poco , si alguien quería jugar a un juego tenías que pasar por caja antes de jugar. Ibas a tu tienda de videojuegos más cercana , pagabas , instalabas y a jugar ...o bien lo descargabas ( previo pago) y repetías el proceso anterior. Con la aparición de los mmo , muchas compañías optaron por incluir una cuota mensual , por ejemplo en Everquest o World of Warcraft. Esta cuota se justificaba con el mantenimiento y actualizaciones que se iban realizando en el contenido. Dicha cuota variaba de un juego a otro , pero siempre ha estado entre los 10-13€ , más o menos.
 Pero como todo en esta vida , esto ha evolucionado , y el concepto ''free to play'' empezó a ganar terreno. No te cobran una cuota mensual , pero bueno , si quieres ver a tu personaje de una manera diferente o te gustaría tener acceso a más contenido , pagas 5€ , por ejemplo , y te damos esa pequeña porción del juego.
Aquí os muestro un ejemplo. Se trata de ''League of Legends''. Como veis en la imagen , lo que Riot (empresa que desarrolla el juego ) ofrece es comprar lo que llaman ''Riot Points'', que se utilizan en la tienda ingame del juego para hacer compras , ya sean skin de personajes ( aspectos ) , personajes tal cual y otras variantes del juego. Cierto es que en este caso , puedes jugar sin gastar un euro , pero se convierte en una tarea tediosa , ya que tardas años en desbloquear todos los personajes. Eso sí , lo del aspecto del personaje no es nada ''free''.

Otro modelo de pago que hay podríamos llamarlo mixto. Es el que tiene actualmente implementado World of Warcraft. Blizzard te da dos opciones: pagas 12,99€ al mes o pagas con dinero dentro del juego ( dinero ficticio). Dentro del juego , puedes comprar tiempo de juego , pero dicho tiempo de juego tiene que haber sido comprado con euros previamente por otro jugador. Como en otros muchos aspectos de la vida , la ''banca'' siempre gana.
En esta imagen vemos la página que ve cualquier jugador cuando quiere empezar a jugar a World of Warcraft. La primera vez hay que pagar si o si.
En esta otra , vemos los diferentes productos que venden en la tienda online. Desde comprar el juego para nuevos jugadores , hasta suscripciones mensuales , pasando por monturas en el juego , mascotas,etc.





Mi opinión al respecto es la siguiente: Considero justo que se pague por jugar , ya que me gusta que haya nuevos contenidos , nuevos juegos...Y todo eso tienen que desarrollarlo y , no nos olvidemos , las compañías están aquí para ganar dinero.
Y , por ahora , vamos a aparcar este tema. He creído conveniente hablaros un poco sobre esto para que podáis haceros una mejor idea. Como siempre , estoy abierto a sugerencias. Si queréis que os hable sobre algún tema específico relacionado con el gaming , estaré encantado. ¡¡Dejad vuestros comentarios e intentaré tenerlo lo antes posible !! 

Una semana más , muchas gracias por haber dedicado un poco de vuestro tiempo a leerme mi espacio ,vuestro espacio. ¡¡Un saludo y nos vemos la semana que viene !!

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